GeekyAnts ประกาศหัวข้อพิเศษสำหรับ Expo โดยมีผู้ร่วมก่อตั้ง Sanket Sahu มาพูดคุยเกี่ยวกับโครงสร้างพื้นฐานการพัฒนาในเบราว์เซอร์

GeekyAnts ประกาศหัวข้อพิเศษสำหรับ Expo โดยมีผู้ร่วมก่อตั้ง Sanket Sahu มาพูดคุยเกี่ยวกับโครงสร้างพื้นฐานการพัฒนาในเบราว์เซอร์ Leave a reply ซานฟรานซิสโก, Jan. 16, 2026 (GLOBE NEWSWIRE) — เมื่อเร็ว ๆ นี้ Sanket Sahu ผู้ร่วมก่อตั้ง GeekyAnts และผู้สร้าง Gluestack ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกซึ่งได้รับการเผยแพร่ในสื่อสิ่งพิมพ์เชิงเทคนิคของ Expo บทความเด่นเรื่อง ‘How I built a dev server entirely in the browser’ (เบื้องหลังการสร้างเซิร์ฟเวอร์สำหรับนักพัฒนาที่ทำงานได้ทั้งหมดภายในเบราว์เซอร์) นำเสนอการวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมแบบเนทีฟบนเบราว์เซอร์ครั้งบุกเบิกที่ GeekyAnts พัฒนาขึ้น เพื่อขับเคลื่อนอนาคตของสภาพแวดล้อมการพัฒนา ด้วยการมุ่งเน้นไปที่ความต้องการที่ซับซ้อนขององค์กรและการนวัตกรรมผลิตภัณฑ์ GeekyAnts จึงยังคงอยู่ในแถวหน้าของการปรับปรุงระบบเดิมให้ทันสมัยอยู่เสมอ หัวข้อนี้สะท้อนให้เห็นอย่างชัดเจนว่าการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานบนเบราว์เซอร์ของเรายังคงเป็นตัวกำหนดมาตรฐานให้กับระบบนิเวศรีแอ็กต์เนทีฟ (React Native) อย่างต่อเนื่อง ดูบทความเชิงเทคนิคฉบับเต็ม ซึ่งอธิบายการเปลี่ยนผ่านด้านสถาปัตยกรรมสู่การอัปเดตตัวอย่างที่ต่ำกว่า 100 มิลลิวินาที … Read more

การเรียนรู้วิทยาศาสตร์ผ่านการเล่นและประสบการณ์จริงที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในเกาหลีจึงพร้อมก้าวสู่การขยายตลาดในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน

การเรียนรู้วิทยาศาสตร์ผ่านการเล่นและประสบการณ์จริงที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในเกาหลีจึงพร้อมก้าวสู่การขยายตลาดในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน Leave a reply K-FUN SCIENCE YONGIN-SI, South Korea, Jan. 15, 2026 (GLOBE NEWSWIRE) — บริษัท LUDENEDU จำกัดสั่งสมประสบการณ์กว่า 20 ปีในแวดวงการศึกษาปฐมวัยของประเทศเกาหลี เติบโตเคียงข้างเด็กๆในห้องเรียนจริงมาอย่างต่อเนื่องจนเกิดความเชื่อมั่นว่า เด็กจะเรียนรู้และมีพัฒนาการได้ดีที่สุด ‘เมื่อได้ลงมือเรียนรู้จากประสบการณ์จริง’มากกว่า ‘การเรียนรู้จากการสอน’ เพียงอย่างเดียว บริษัท LUDENEDU จำกัด มีประสบการณ์มากกว่า 20 ปีในแวดวงการศึกษาปฐมวัยของประเทศเกาหลี จากการทำงานร่วมกับเด็กในห้องเรียนจริงมาอย่างต่อเนื่อง จนค้นพบว่าเด็กมีพัฒนาการที่ลึกซึ้งที่สุดเมื่อได้เรียนรู้ผ่านประสบการณ์ตรง มากกว่าการเรียนรู้จากการสอนเพียงอย่างเดียว จากความเชื่อมั่นดังกล่าวจึงได้รวบรวมองค์ความรู้และประสบการณ์การเรียนรู้วิทยาศาสตร์ ผ่านการเล่นและประสบการณ์จริง ตามแนวทางเกาหลีที่สั่งสมมากว่า 20 ปีจนได้พัฒนาเป็นK-FUN SCIENCE (Fun Science) และมีกำหนดจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี 2026 สู่ตลาดโรงเรียนอนุบาลในประเทศไทย วงการการศึกษาระดับอนุบาลของประเทศไทยในปัจจุบันกำลังยืนอยู่บนจุดเปลี่ยนที่สำคัญแม้ว่าการจัดการเรียนรู้จะยังคงยึดตามแนวคิดการเรียนรู้ผ่านการเล่นเป็นหลัก แต่ความต้องการด้านการเรียนรู้แบบ STEAM,การจัดการเรียนการสอนโดยใช้ภาษาอังกฤษ และกิจกรรมในรูปแบบโปรเจกต์หรือการเรียนรู้ที่มุ่งเน้นผลลัพธ์กลับเพิ่มสูงขึ้นอย่างรวดเร็วโดยเฉพาะกลุ่มโรงเรียนนานาชาติและโรงเรียนหลักสูตร EP (English Program) ที่มีความต้องการเป็นอย่างมากใน “การจัดการเรียนการสอนวิทยาศาสตร์เป็นภาษาอังกฤษ” และเน้นกิจกรรมที่เปิดโอกาสให้เด็กได้ลงมือสร้างผลงานและนำเสนอผลลัพธ์ด้วยตนเอง … Read more

GeekyAnts Announces Expo Feature Featuring Co-Founder Sanket Sahu on In-Browser Development Infrastructure

GeekyAnts Announces Expo Feature Featuring Co-Founder Sanket Sahu on In-Browser Development Infrastructure Leave a reply SAN FRANCISCO, Jan. 15, 2026 (GLOBE NEWSWIRE) — Sanket Sahu, the co-founder of GeekyAnts and creator of gluestack, recently shared his insights and has been featured in a technical publication by Expo. The featured publication, ‘How I built a dev server entirely … Read more

Global digital entrepreneurship ecosystem index reveals stark gap between digital readiness and scaling capacity

Global digital entrepreneurship ecosystem index reveals stark gap between digital readiness and scaling capacity Leave a reply New global DEE Index shows that digital infrastructure alone no longer drives entrepreneurial success Report Cover Digital Entrepreneurship Ecosystem Index Report Cover Digital Entrepreneurship Ecosystem Index VIENNA, Jan. 15, 2026 (GLOBE NEWSWIRE) — The Vienna Institute for Global … Read more

ดัชนีระบบนิเวศผู้ประกอบการดิจิทัลระดับโลกเผยให้เห็นช่องว่างที่ชัดเจนระหว่างความพร้อมด้านดิจิทัลและศักยภาพในการขยายธุรกิจ

ดัชนีระบบนิเวศผู้ประกอบการดิจิทัลระดับโลกเผยให้เห็นช่องว่างที่ชัดเจนระหว่างความพร้อมด้านดิจิทัลและศักยภาพในการขยายธุรกิจ Leave a reply DEE Index ระดับโลกฉบับใหม่ชี้ให้เห็นว่า โครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลเพียงอย่างเดียวไม่สามารถขับเคลื่อนความสำเร็จของผู้ประกอบการได้อีกต่อไป Report Cover Digital Entrepreneurship Ecosystem Index Report Cover Digital Entrepreneurship Ecosystem Index   เวียนนา, Jan. 15, 2026 (GLOBE NEWSWIRE) — Vienna Institute for Global Studies (VIGS) ซึ่งเป็นสถาบันวิจัยสหวิทยาการอิสระที่ตั้งอยู่ในเวียนนา ได้เผยแพร่รายงานดัชนีระบบนิเวศผู้ประกอบการดิจิทัลระดับโลกประจำปี 2026 ซึ่งนำเสนอหนึ่งในการประเมินภาพรวมที่ครอบคลุมมากที่สุดจนถึงปัจจุบัน ว่าการเปลี่ยนผ่านสู่ดิจิทัลส่งผลต่อผลลัพธ์ด้านการเป็นผู้ประกอบการและเศรษฐกิจใน 170 ประเทศทั่วโลกอย่างไร ผลการศึกษาชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในภูมิทัศน์นวัตกรรมระดับโลก แม้ว่าโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัล การเชื่อมต่อ และทักษะดิจิทัลขั้นพื้นฐานจะขยายตัวอย่างรวดเร็วทั่วโลก แต่ความสามารถของแต่ละประเทศในการเปลี่ยนรากฐานเหล่านี้ให้เป็นกิจกรรมผู้ประกอบการที่สามารถขยายตัวได้ยังคงไม่เท่าเทียมกัน ส่งผลให้ช่องว่างระหว่างความพร้อมด้านดิจิทัลกับผลกระทบทางเศรษฐกิจยิ่งกว้างขึ้น DEE Index ซึ่งครอบคลุมช่วงปี 2017 ถึง 2022 วัดปฏิสัมพันธ์เชิงระบบระหว่างโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัล แพลตฟอร์ม … Read more

พลังของ K-Edu ที่ได้รับการพิสูจน์ในสถานศึกษาจริง, กรณีศึกษาการนำ K-FUN SCIENCE ที่มีศักยภาพการแข่งขันในระดับนานาชาติไปใช้ในหลักสูตร EP ของ Anvida School

พลังของ K-Edu ที่ได้รับการพิสูจน์ในสถานศึกษาจริง, กรณีศึกษาการนำ K-FUN SCIENCE ที่มีศักยภาพการแข่งขันในระดับนานาชาติไปใช้ในหลักสูตร EP ของ Anvida School Leave a reply K-FUN SCIENCE K-FUN SCIENCE YONGIN-SI, South Korea, Jan. 15, 2026 (GLOBE NEWSWIRE) — มุมมองเกี่ยวกับการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ระดับปฐมวัยและประถมศึกษาจากเกาหลีในตลาดการศึกษาของประเทศไทยกำลังเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วจากเดิมที่เน้นเพียงการนำคอนเทนต์การศึกษาจากต่างประเทศเข้ามาใช้ แต่ปัจจุบันโปรแกรม K-Edu ที่ผ่านการพิสูจน์ผลลัพธ์ทางการศึกษาแล้วของเกาหลีกำลังได้รับการยอมรับในฐานะโซลูชันสำคัญที่ช่วยยกระดับ คุณภาพการศึกษาในบริบทท้องถิ่นอย่างแท้จริง และ K-FUN SCIENCE เป็นหนึ่งในโปรแกรมที่อยู่ใจกลางของกระแสนี้ K-FUN SCIENCEเป็นโปรแกรมการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ที่พัฒนาขึ้นบนพื้นฐานองค์ความรู้ด้านการศึกษาปฐมวัยของเกาหลีที่ได้สั่งสมประสบการณ์มากว่า 20 ปีโดยออกแบบหลักสูตรที่มีกระบวนการเรียนรู้ผ่านการเล่นและการเรียนรู้จากประสบการณ์ที่เน้นกระบวนการสืบค้น การสังเกต และการทดลองซึ่งเป็นการเปิดโอกาสให้เด็กได้เห็น สัมผัส และลงมือทดลองด้วยตัวเอง โดยจะช่วยให้เด็กเข้าใจแนวคิดทางวิทยาศาสตร์ได้อย่างเป็นธรรมชาติ จึงทำให้ได้รับการตอบรับอย่างรวดเร็วจากสถานศึกษาไทย โดยเฉพาะในกลุ่มโรงเรียนนานาชาติและโรงเรียนหลักสูตร EP (English Program) สำหรับการจัดการเรียนการสอนวิทยาศาสตร์เป็นภาษาอังกฤษโดยครูเจ้าของภาษาในโรงเรียนนานาชาติและโรงเรียนหลักสูตร EP นั้นมีเกณฑ์สำคัญได้แก่▲โครงสร้างบทเรียนที่ครูสามารถเข้าใจได้ง่ายและนำไปใช้ได้ทันที ▲ระดับการมีส่วนร่วมของเด็กระหว่างเรียน ▲การมีผลลัพธ์การเรียนรู้ที่ชัดเจนหลังจบชั้นเรียน … Read more

New report from Meltwater and We. Communications reveals 90% of PR teams are integrating generative AI into their workflows

New report from Meltwater and We. Communications reveals 90% of PR teams are integrating generative AI into their workflows Leave a reply SAN FRANCISCO, Jan. 14, 2026 (GLOBE NEWSWIRE) — Meltwater, a global leader in media, social, and consumer intelligence, in partnership with We. Communications, released its first annual State of PR Report, based on … Read more

Bitdeer AI Accelerates Global AI Cloud Expansion with NVIDIA GB200 NVL72 Deployment

Bitdeer AI Accelerates Global AI Cloud Expansion with NVIDIA GB200 NVL72 Deployment Leave a reply SINGAPORE, Jan. 14, 2026 (GLOBE NEWSWIRE) — Bitdeer AI, part of Bitdeer Technologies Group (NASDAQ: BTDR), an emerging AI cloud service provider and NVIDIA Cloud Partner, today announced the launch of its NVIDIA GB200 NVL72 deployment in Malaysia, marking a new chapter … Read more

1X เผยการเปลี่ยนกระบวนทัศน์ครั้งสำคัญใน AI หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์: NEO เริ่มเรียนรู้ได้ด้วยตัวเอง

1X เผยการเปลี่ยนกระบวนทัศน์ครั้งสำคัญใน AI หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์: NEO เริ่มเรียนรู้ได้ด้วยตัวเอง Leave a reply พาโลอัลโต รัฐแคลิฟอร์เนีย, Jan. 13, 2026 (GLOBE NEWSWIRE) — 1X มีความยินดีประกาศเปิดตัว 1X World Model ใหม่ ซึ่งเป็นการอัปเดต AI ครั้งสำคัญสำหรับ NEO นับเป็นก้าวกระโดดครั้งใหญ่ของวงการหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ 1X World Model ใหม่นี้ช่วยให้ NEO สามารถแปลงคำสั่งหรือคำขอใด ๆ ให้กลายเป็นความสามารถด้าน AI ได้ตามต้องการ โดยอาศัยโมเดลวิดีโอที่ยึดโยงกับฟิสิกส์ของโลกจริง นี่ถือเป็นก้าวสำคัญครั้งแรกสู่อนาคตที่หุ่นยนต์สามารถสอนตัวเองให้ทำทุกสิ่งที่มนุษย์ทำได้ ด้วยการอัปเดตนี้ NEO ใช้ประโยชน์จากข้อมูลวิดีโอระดับอินเทอร์เน็ตที่ผ่านการปรับจูนด้วยข้อมูลจากหุ่นยนต์ เพื่อปฏิบัติงานด้าน AI ได้แม้กับวัตถุและสภาพแวดล้อมที่ไม่เคยพบมาก่อน แนวทางนี้ช่วยเชื่อมโยงวงจรระหว่างปัญญาดิจิทัลและความเป็นจริงทางกายภาพ ทำให้ NEO สามารถต่อยอดองค์ความรู้มหาศาลของมนุษยชาติที่บันทึกไว้ในรูปแบบวิดีโอได้ “หลังจากใช้เวลาหลายปีในการพัฒนา World Model ของเรา และออกแบบ … Read more